记录Gorm学习手册
现代高级编程语言管理内存的方式分自动和手动两种; 手动管理内存的典型代表是C/C++, 编写代码过程中需要主动申请或者释放内存; 而PHP、Java和Go等语言使用自动的内存管理系统, 由内存分配器和垃圾收集器来代为分配和回收内存, 其中垃圾收集器就是GC
从Go v1.12版本开始, Go使用了非分代的、并发的、基于三色标记清除的垃圾回收器
; Go是一种静态类型的编译型语言; 因此, Go不需要VM, Go应用程序二进制文件中嵌入了一个小型运行时(Go runtime), 可以处理垃圾收集(GC)、调度和并发之类的语言功能
Golang内存分配机制
Go语言内置运行时(就是runtime), 抛弃了传统的内存分配方式, 改为自主管理。这样可以自主实现更好的内存使用模式, 比如内存池、预分配等等。这样, 不会每次内存分配都需要系统调用;
什么是内存逃逸
在程序中, 每个函数块都会有自己的内存区域来存自己的局部变量(内存占用少)、返回地址、返回值之类的数据, 这一块内存区域有特定的结构和寻址方式, 寻址起来十分迅速, 开销很少。这一块内存地址称为栈, 栈是线级别的, 大小在创建的时候已经确定, 当变量太大的时候, 会”逃逸”到堆上, 这种现象称为内存逃逸, 简单来说, 局部变量通过堆分配和回收, 就叫内存逃逸。
为什么要移动导出表
内存直接加载运行
IAT Hook
IMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR
中两个IMAGE_THUNK_DATA
结构体,第一个位导入名称表(INT),第二个位导入地址表(IAT)。两个结构在磁盘文件中时是没有差别的,但是当PE文件被装载到内存中后,FirstThunk
字段指向的IMAGE_THUNK_DATA
的值会被Windows进行填充。该值为一个RVA,该RVA加上映像基址后,虚拟地址就保存了真正的导入函数的入口地址